Zu wenig, zu teuer, zu halbgar. Die Enthüllung der PS5 Pro stieß bei Fans der Sony-Konsole und denjenigen, die mit einem Kauf liebäugeln, auf wenig Begeisterung. Vor allem der Preis von 800 Euro schien deutlich zu hoch für die versprochenen Verbesserungen.
Ein erweiterter Arbeitsspeicher, höhere GPU-Leistung, verbesserte Bildqualität und Ray-Tracing-Effekte sowie ein Speicherplatz von 2 Terabyte klingen zwar nicht nach nichts, die Unterschiede zur Basisversion wirkten jedoch längst nicht so signifikant, dass sie diese Kostensteigerung rechtfertigen würden.
Ob sich dieser Eindruck bewahrheitet, oder Sony seinen Kritiker Lügen straft, konnten wir nun endlich selbst beurteilen. Unsere Ergebnisse findet ihr verschriftlicht auf der Seite und im Talk . Und auch in diesem Video schauen wir uns die neue Sony-Konsole genauer an und verraten euch, ob das Leistungsupgrade den tiefen Griff in die Tasche rechtfertigt, oder ob sich im Vergleich zur Basisversion außer ein paar Zahlen im Benutzerhandbuch nicht viel geändert hat.
Ein erweiterter Arbeitsspeicher, höhere GPU-Leistung, verbesserte Bildqualität und Ray-Tracing-Effekte sowie ein Speicherplatz von 2 Terabyte klingen zwar nicht nach nichts, die Unterschiede zur Basisversion wirkten jedoch längst nicht so signifikant, dass sie diese Kostensteigerung rechtfertigen würden.
Ob sich dieser Eindruck bewahrheitet, oder Sony seinen Kritiker Lügen straft, konnten wir nun endlich selbst beurteilen. Unsere Ergebnisse findet ihr verschriftlicht auf der Seite und im Talk . Und auch in diesem Video schauen wir uns die neue Sony-Konsole genauer an und verraten euch, ob das Leistungsupgrade den tiefen Griff in die Tasche rechtfertigt, oder ob sich im Vergleich zur Basisversion außer ein paar Zahlen im Benutzerhandbuch nicht viel geändert hat.
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VideospieleTranskript
00:00Zu wenig, zu teuer, zu halbgar Die Enthüllung der PS5 Pro stieß bei Fans
00:08der Sony-Konsole und denjenigen, die mit einem Kauf liebäugeln, auf wenig Begeisterung.
00:13Vor allem der Preis von 800 Euro schien deutlich zu hoch für die versprochenen Verbesserungen.
00:18Ein erweiterter Arbeitsspeicher, höhere GPU-Leistung, verbesserte Bildqualität und Raytracing-Effekte
00:25sowie ein Speicherplatz von 2TB klingen zwar nicht nach nichts, die Unterschiede zur Basisversion
00:32wirken jedoch längst nicht so signifikant, dass sie diese Kostensteigerung rechtfertigen
00:37würden.
00:38Ob sich dieser Eindruck bewahrheitet oder Sony-Kritiker Lügen straft, konnten wir nun
00:42endlich selbst beurteilen.
00:44In diesem Video schauen wir uns die neue Sony-Konsole mal genauer an und verraten euch, ob das Leistungs-Upgrade
00:50den tiefen Griff in die Tasche rechtfertigt oder ob sich im Vergleich zur Basisversion
00:55außer ein paar Zahlen im Benutzerhandbuch nicht viel geändert hat.
00:58Bevor wir jetzt gleich zur eigentlichen Leistung der PS5 Pro kommen, wollen wir erst einmal
01:03ein paar Worte zur Ausstattung der Konsole selbst verlieren.
01:06Die PS5 Pro ist etwas kompakter und leichter als eine Basis-PS5, was natürlich auch am
01:12fehlenden Disklaufwerk liegt.
01:14Bei der direkten Draufsicht fällt aber auch auf, dass die Pro an der Oberseite schmaler
01:19ist.
01:20Die beiden Platten der PS5 Slim sind mit der PS5 Pro übrigens nicht kompatibel, da sie
01:25eine andere Anschlussmechanik verwenden.
01:27Mit der Konsole geliefert werden ein HDMI-Kabel, Stromkabel, USB-C-Ladekabel und ein DualSense-Controller
01:35in weiß.
01:36Ein ordentlicher Standfuß ist wie schon bei der PS5 Slim nicht enthalten.
01:41Den müsst ihr euch also separat zulegen, genauso wie ein Blu-ray-Laufwerk, falls ihr Spiele
01:45oder Filme von einer Disk abspielen möchtet.
01:48Das schraubt den Preis noch einmal ordentlich nach oben.
01:51Der Standfuß kostet einzeln 30 Euro, ein separates Laufwerk ist für weitere 120 Euro
01:57erhältlich.
01:58Dafür müsst ihr aber auch überhaupt erstmal an ein Blu-ray-Laufwerk kommen, das Teil ist
02:02nämlich seit Wochen ausverkauft.
02:04Hier ist viel Geduld und ein wachsames Auge gefragt.
02:07Kommen wir nun zu den neuen Funktionen der PS5 Pro.
02:11Viel hat sich im Vergleich zur Basis-Variante nicht getan, davon war aber auch nicht auszugehen.
02:17Es handelt sich ja nicht um eine neue Konsole, sondern nur um ein Upgrade.
02:20Ein neues Feature der PS5 Pro ist Game Boost.
02:24Er soll schnellere Bildfrequenzen und flüssigeres Gameplay bei allen PS5-Spielen auf der PS5
02:30Pro ermöglichen, unabhängig davon, ob diese vom Entwickler nochmal extra für die Pro
02:34angefasst und optimiert wurden.
02:36Einen Schalter für den Game Boost gibt es nicht, anders als beim vergleichbaren Feature
02:41der PS4 Pro ist dieser also automatisch aktiv.
02:45Bei der Ankündigung der Konsole sprach Sonys Systemarchitekt Marc Czerny von einem Leistungs-Plus
02:50von bis zu 45% gegenüber dem Basis- und auch dem Slim-Modell.
02:56Es handelt sich dabei aber definitiv um einen Idealwert, je nach Titel gibt es Abweichungen
03:01nach unten, selten aber auch nach oben.
03:04Dass der Leistungsgewinn nicht immer gleich stark ausfällt, liegt an einer Vielzahl von
03:08Gründen.
03:09Mal limitiert die Engine eines Spiels, mal eine schlechte Optimierung und mal der Prozessor
03:14der Konsole.
03:15In der Pro werkelt noch immer eine Mittelklasse-CPU, die auf einer mittlerweile 5 Jahre alten Architektur
03:22basiert.
03:23Zu viel solltet ihr also nicht von ihr erwarten.
03:25Zudem lässt sich Performance nicht immer in FPS messen, da viele Spiele eine dynamische
03:31Auflösung nutzen und je nach Titel eine schärfere Bildausgabe priorisiert wird.
03:36Generell können wir aber sagen, vor allem mit Raytracing werden viele GPU-Limits angehoben
03:41und Spiele, die zuvor nicht ganz optimal liefen, schaffen es jetzt auf 60 FPS oder verweilen
03:47zumindest knapp darunter.
03:48Das stellt bei einigen Spielen aber keinen allzu großen Sprung dar.
03:52Hier sehen wir beispielsweise Elden Ring mit Raytracing bei etwa 55 bis 60 FPS, auf der
03:58alten PS5 lag die Framerate etwa zwischen 48 und 55.
04:03Andere Spiele wie zum Beispiel Warhammer 40k Space Marine verzeichnen hingegen einen ordentlichen
04:09Leistungszuwachs.
04:10Alle Cutscenes laufen auf der PS5 Pro in flüssigen 60 FPS, davor waren es ungefähr
04:1645 und selbst Schlachten mit dutzenden Gegnern und Explosionen laufen mit satten 55% mehr
04:23Frames und deutlich weniger Framedrops.
04:25Auch im 120-Hertz-Modus oder mit VRR erreicht die PS5 Pro eine höhere Framerate als das
04:32Basismodell, 120 FPS werden jedoch nicht immer erreicht.
04:36Eine der großen Neuerungen der PS5 Pro ist das KI-basierte Upscaling namens PSSR.
04:42Die Abkürzung steht für PlayStation Spectral Super Resolution, die Funktion ist vergleichbar
04:48mit Nvidias DLSS, das bisher nicht auf Konsolen verfügbar ist.
04:53Im Grunde sorgen diese Upscaler für ein klareres Bild, ohne die Performance zu stark zu belasten.
04:59Sony selbst nennt PSSR als eines der stärksten Kaufargumente für die PS5 Pro und verspricht
05:05in Zukunft noch größeren Fortschritt durch die Technologie.
05:09Schon jetzt profitieren einzelne Titel wie Final Fantasy 7 Rebirth enorm von PSSR.
05:14Das Spiel hat einen verbesserten Auflösungsmodus, der dank Upscaling um ein Vielfaches besser
05:20aussieht als der Performance-Modus, gleichzeitig aber mit stabiler Bildrate bei 60 FPS butterweich
05:26und ruckelfrei läuft.
05:28Wer einen 8K-Fernseher besitzt, kann bereits jetzt Spiele in dieser Auflösung erleben,
05:33indem PSSR natives 4K durch Upscaling auf 8K verbessert.
05:38So möglich zum Beispiel bei Gran Turismo oder No Man's Sky.
05:42Die erforderliche Ausstattung werden aber wohl die wenigsten im Wohnzimmer stehen haben.
05:47Stand jetzt profitieren auch noch nicht ganz so viele Spiele von PSSR, das Feature soll
05:52zum Start der neuen Konsolen-Version von etwa 50 PS5-Titeln unterstützt werden, darunter
05:58Alan Wake 2, The Last of Us Remastered, Call of Duty Black Ops 6 und Star Wars Outlaws.
06:03Nach Release sollen noch viele weitere Spiele einen solchen Pro-Patch erhalten, der Grafik-
06:09und Performance-Verbesserungen mit sich bringt, die über den Gameboost hinausgehen.
06:13PSSR sorgt für eine bessere Bildqualität und reduziert obendrein auch Störeffekte
06:18wie sogenanntes Disocclusion-Fizzle.
06:21Das bezeichnet unerwünschte Nachschwingungen oder pixellige Umrandungen um scharfe Kanten,
06:27wenn man die Kamera um Objekte wie zum Beispiel den Spielcharakter dreht, der Effekt entsteht,
06:31wenn neu aufgedeckte Pixel nicht präzise genug berechnet werden.
06:35Auch Partikeleffekte werden durch das neue Upscaling deutlich besser dargestellt.
06:40PSSR ist FSR, der bisherigen Upscaling-Methode der Standard-PS5, damit deutlich überlegen,
06:46obwohl beides auf Grafikchips von AMD läuft.
06:49Spiele können auch auf der PS5 Pro in verschiedenen Modi ausgeführt werden.
06:54Diese reichen von maximaler Wiedergabetreue bis zu maximaler Leistung und Performance.
07:00Wiedergabetreue soll das Maximum an Qualität aus dem Bild herausholen und vor allem die
07:04neuen Raytracing-Möglichkeiten der PS5 Pro demonstrieren.
07:08Funktionen wie Raytracing-Reflexionen oder Umgebungsverdeckung können einzeln eingestellt
07:13werden.
07:14Geht euch die Framerate zu stark in den Keller, könnt ihr also wahlweise nachjustieren und
07:18vielleicht eine bessere Balance aus Qualität und Performance erreichen.
07:22Wer hingegen mit lediglich 30 FPS gut leben kann, dem steht, zum Beispiel bei Spider-Man
07:282, auf der Pro ein entsprechender Modus zur Verfügung, der dann noch besseres Raytracing
07:33und mehr Getümmel auf den Straßen mit sich bringen soll.
07:35Im Leistungsmodus steht hingegen in erster Linie ein flüssiges Spielerlebnis im Vordergrund.
07:41Auch hier ist zum Beispiel bei Ratchet & Clank Raytracing aktiv und die Framerate dennoch
07:46auf 60 FPS zu halten, kommt PSSR zum Einsatz.
07:50Zwar werden einige Effekte nicht ganz so scharf dargestellt wie im wiedergabetreuen Modus,
07:55hübsch anzusehen ist das Spiel im Pro-Leistungsmodus aber trotzdem.
07:58Was das Standardmodell qualitativ aus einem Bild herausholen kann, schafft die PS5 Pro
08:04nun auch im Performance-Modus mit mehr FPS.
08:07Die Grafikqualität der Konsole ist insgesamt vergleichbar mit einem PC der oberen Mittelklasse,
08:12mit beispielsweise einer RTX 3070 Ti oder einer Radeon RX 6800.
08:19PSSR spielt nicht nur bei PS5-Spielen, die einen Pro-Patch erhalten haben, eine Rolle,
08:24sondern auch bei PS4-Titeln.
08:26Dafür findet sich im Einstellungsmenü der Konsole ein spezieller Punkt, Bildqualität
08:31für PS4-Spiele verbessern.
08:33Und genau das tut die Funktion auch.
08:35Auf die Leistung hat sie keine Auswirkung.
08:37Vor allem Spiele, die vor der PS4 Pro erschienen sind, geben lediglich 1080p aus.
08:43Der Image Enhancer verspricht, diese Titel auf 1440p oder 1160p zu skalieren, je nachdem,
08:50welchen Bildschirm ihr bei euch angeschlossen habt.
08:52Bei Spielen, die bereits in dieser Auflösung ausgegeben werden, hat der Image Enhancer
08:57keinen Effekt.
08:58Bei Bloodborne haben wir mit dieser Funktion einen sichtbaren Schärfe-Boost festgestellt.
09:03Zu den Rändern hin verliert sich die Schärfe zwar wieder, das liegt aber eher an dem Linsenverzerrungseffekt
09:09von Bloodborne selbst statt am vermeintlichen PSSR-Algorithmus.
09:13In der Bildmitte sieht das gruselige Action-RPG jedoch richtig schön scharf aus, läuft aber
09:18weiterhin nur mit 30 FPS, einer der größten Fan-Wünsche bleibt also weiterhin unerfüllt.
09:24Hinsichtlich Stromverbrauch ist die PS5 Pro im Vergleich zum bisherigen Modell überraschend
09:29genügsam.
09:30Die Kollegen der GamePro stellten den Vergleich an und ließen The Last of Us Part 1 ohne
09:35Framerate-Begrenzung, also bei maximaler Last, auf beiden Geräten laufen.
09:39Das Ergebnis?
09:40Die Unterschiede sind minimal.
09:43Im Durchschnitt ist die PS5 Pro trotz leistungsfähigerer Hardware sogar noch ein bisschen genügsamer.
09:48Die Verlustleistung ist durch die kleineren Strukturen der PS5 Pro Prozessoren ebenfalls
09:53nicht gestiegen, der Lüfter dreht also nicht höher auf.
09:56Das sorgt dafür, dass auch der Geräuschpegel der PS5 Pro angenehm niedrig ist, sie surrt
10:01leise vor sich hin, deutlich leiser als das Standard-Modell.
10:05Spulen, Fiepen oder elektrisches Knacken ist uns nicht aufgefallen, die PS5 Pro solltet
10:10ihr also kaum bis gar nicht hören, sofern ihr nicht überempfindlich seid.
10:14Die beiden größten Verbesserungen, die die PS5 Pro zu bieten hat, sind also eine erhöhte
10:19Framerate und die zusätzlichen Raytracing-Optionen.
10:22Grafisch beeindruckende Spiele wie Alan Wake 2 profitieren stark von den zusätzlichen
10:27Licht- und Spiegelungseffekten.
10:29Aber rechtfertigen diese Verbesserungen einen Kaufpreis von 800 Euro?
10:34Für diesen erhält man kurz gesagt die bisher leistungsfähigste PlayStation, eine 2TB SSD
10:41von der ihr 1,89 Terabyte nutzen könnt, deutlich mehr Raytracing-Power und mit PSSR einen zukunftsfähigen
10:48und permanent aktualisierten Skalierungsalgorithmus für mehr Schärfe.
10:52Auf der einen Seite sind einige Verbesserungen nur marginal, auf der anderen stehen die totschicken
10:58Raytracing-Spiegelungen in zum Beispiel Alan Wake 2, die nun endlich auch auf der Konsole
11:03erreicht werden können, mehr FPS und viel Potenzial für grafisch hervorragende Pro-Patches.
11:08Die PS5 Pro ist eine Luxus-Konsole, bei der uns die Wow-Momente noch etwas zu selten sind.
11:15Sobald mehr Spiele die Pro-Power auch voll ausreizen, kann sich das aber natürlich noch
11:20ändern.
11:21Der hohe Kaufpreis lohnt sich derzeit also nur für absolute Enthusiasten, die nur das
11:26Beste in ihrem Wohnzimmer stehen haben wollen.
11:28Mit der Basis-PS5 macht ihr Stand jetzt aber absolut nichts verkehrt.
11:33Bis die wirklich abgehängt wird, müssen ohnehin erst noch einige Pro-Patches veröffentlicht
11:38werden.
11:39Danke fürs Zuschauen!
11:40Euer Jules