• il y a 3 semaines
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00:00Au menu du Daily de ce 7 novembre 2024, on va commencer avec le concurrent des Sims, Inzoy qui se trouve une date de sortie.
00:06On enchaînera avec l'énorme prise de parole de Take-Two, GTA 6, Red Dead Redemption, Borderlands, tout y passe avec certaines nouvelles qui ne passent pas vraiment.
00:14Et on terminera avec la série Arkane de Netflix qui serait officiellement la série animée la plus chère de l'histoire.
00:20Le Daily, c'est parti !
00:22Ça fait des mois et des mois qu'on vous en parle sur la chaîne et sur le site, Inzoy s'annonce comme un très gros titre.
00:30Au dernier salon où on a pu se rendre, il avait cette aura du jeu qu'il faut impérativement essayer pour se faire une idée,
00:37parce que le public en raffole et aussi parce que les développeurs en redemandent.
00:40Rendez-vous compte, en seulement un an et huit mois, ils ont réussi à bâtir sur Unreal Engine 5 une simulation de vie d'un niveau encore rarement atteint.
00:48Depuis des mois, ils préparent le terrain en envoyant des versions d'essais à différents créateurs de contenu,
00:53souvent des spécialistes des Sims, histoire qu'ils puissent se faire une idée du gap entre les deux licences.
00:58Les Sims sont plus fantaisistes et plus imagés, Inzoy est de la simulation réaliste avec surtout des idées neuves.
01:06Aller au travail, faire des rêves, faire face au karma, le jeu explore plein de domaines que les Sims ont laissés de côté, y compris l'aspect open world et multijoueur.
01:14Dans Inzoy, les habitants qui peuplent la zone ont tous leur agenda et leur train-train quotidien et vous pouvez interagir avec eux comme vous l'entendez.
01:21C'est une vraie petite simulation, un petit Westworld vidéoludique.
01:25Alors si Krafton, l'éditeur, a fait grand bruit avec son jeu ces derniers mois, se posait encore la question de la date de sortie.
01:32À la Gamescom, l'éditeur et les développeurs nous avaient confié en interview vouloir sortir son jeu en Early Access à la fin de l'année 2024, histoire de donner le change à la communauté.
01:41Durant l'événement, l'éditeur de personnages diffusé en ligne gratuitement avait fait sensation et il faut dire que tout est partagé sur Inzoy.
01:49Persos, photos de vie, meubles, textures, plans de maison, la fonction Canva est là pour maximiser l'aspect communautaire et le créateur de personnages a prouvé son efficacité et sa viralité.
02:00Sortir en fin 2024 pour améliorer la formule avec la communauté sous forme d'Early Access, c'était ambitieux mais se posait déjà un souci, la finition.
02:08Dans notre vidéo prévue tournée au salon allemand, on émettait déjà quelques réticences face à cette date qui nous paraissait très avancée compte tenu de la version que nous avions pu approcher.
02:18S'il y a un truc qui casse le charme d'une simulation de vie, c'est bien ses imperfections, ses bugs d'animation, de script, de pathfinding et malheureusement Inzoy n'y était pas imperméable sur notre session d'essai.
02:29Apparemment les tests internes ont aussi permis de valider ce constat et désormais la sortie est reportée.
02:34La bonne nouvelle en revanche, c'est qu'Inzoy se trouve une date de sortie fixe, officielle, ce sera le 28 mars 2025 sur Steam en Early Access.
02:42Ça laisse aux développeurs plus de 4 mois pour peaufiner leur titre, ce qui est toujours bon à prendre quand on veut bien faire.
02:48L'info a été annoncée ce matin sur le Discord du jeu et relayée ensuite sur les réseaux sociaux.
02:52En parallèle, on le rappelle, les Sims ont revu leur plan pour le futur.
02:56Project René, qui était présenté à son annonce comme la future itération de la saga, ne deviendrait finalement qu'une boîte de pétris où des expériences sont tentées puis diffusées si elles sont concluantes.
03:07Le plus gros projet en cours, c'est un DLC des Sims 4 qui ouvre l'oeuvre aux multijoueurs.
03:11Une fonctionnalité qui était l'une des principales features de l'éventuel Sims 5, alors en préparation.
03:17Le jeu se devait d'être multi, solo et jouable peu importe la plateforme, PC, console, tablette, téléphone.
03:22Désormais, le plan est probablement de sortir ce DLC multi pour les Sims 4 et ça nous rappelle forcément qu'Inzoy a lui aussi annoncé qu'il sera multijoueur.
03:30Un combat se profile à l'horizon et à l'arrivée, les gagnants, c'est nous, les joueurs.
03:34Ça fait bien trop longtemps que les Sims n'ont plus de concurrents et se reposent sur leur succès.
03:39Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le-nous dans les commentaires.
03:42Petite pause dans les actus, aujourd'hui c'est la sortie de la PS5 Pro et on vous a préparé deux vidéos tests complets et leurs équivalents écrits.
03:49C'est rédigé par Crossable pour le côté jeu et fonctionnalité software et par Kachu pour la version JVTech dédiée à la bête en tant qu'objet technologique.
03:57Avec ça, vous êtes certains de tout savoir sur la machine et de décider si elle est ou non pour vous.
04:02Et d'ailleurs je vous demande, est-ce que vous songez à la prendre cette PS5 Pro ?
04:06En attendant vos réponses dans le sondage du jour, nous on passe à la seconde news.
04:10On a du neuf sur la sortie de GTA 6, ou plutôt une confirmation qui vient rassurer les actionnaires.
04:15Cette nuit, l'éditeur Take-Two, maison mère de Rockstar, a pris la parole pour annoncer énormément de choses, faisant son bilan du moment.
04:21Red Dead Redemption, Borderlands, GTA 5, GTA 6, tout y est passé et parmi tout ça, il y a eu quelques infos bien tristes.
04:27On apprend par exemple que l'éditeur Private Division a été revendu par le géant Take-Two.
04:32Private Division, c'était la tentative en 2017 d'avoir un label indépendant pour Take-Two, une sorte de sous-entreprise dans l'entreprise,
04:40qui gère ses propres studios et les finance avec un niveau de qualité attendu au top.
04:44Ils ont signé The Outer Worlds par Obsidian, un RPG très très cool et qui donnera bientôt vie à Avowed.
04:50Et puis c'est aussi eux qui ont signé la 1.0 de Kerbal Space Program, ce qui a permis aux joueurs d'approcher ce fantastique sandbox spatial.
04:58Et puis à côté de ces réussites, il y a aussi eu quelques déconvenus.
05:01La plus connue, ça reste Kerbal Space Program 2, sortie en catastrophe en 2023 en Early Access.
05:07Le jeu n'a pas su satisfaire les joueurs, mais aussi son éditeur, et le studio a été fermé en mai 2024.
05:12C'était juste un tout petit mois après la sortie mitigée de No Rest for the Wicked du studio Moon, responsable des jeux Ori.
05:19Et No Rest for the Wicked était aussi signé chez Private Division.
05:22Le jeu est graphiquement sublime, mais c'est surtout son contenu qui ne semblait pas satisfaire les joueurs,
05:26lancé avec 76% d'avis positifs et il est récemment tombé à 62% d'évaluation moyenne sur Steam.
05:33L'éditeur a néanmoins déclaré qu'il continuerait à soutenir le jeu,
05:36mais tout ça tendait à prouver que la formule des Early Access suivie par Private Division était mal gérée.
05:41Et dans la foulée, le studio responsable de Kerbal Space Program avait fermé,
05:45tout comme celui à l'origine des très bons OliOli et Rollerdrome, le studio londonien Roll7.
05:50Tout ça s'inscrivait dans une restructuration de Take-Two, qui licenciait à l'époque 600 personnes, soit 5% de ses effectifs.
05:56Aujourd'hui, on est 6 mois plus tard, Take-Two est passé à autre chose et vient de l'annoncer,
06:00Private Division a été revendu à un acquéreur resté anonyme.
06:04Les gens indés s'est finit au pipeau pour Take-Two, qui se focalise donc sur ses licences fortes et les fait briller à l'occasion.
06:09Red Dead Redemption, avec deux jeux, totalise désormais 92 millions d'unités écoulées.
06:14C'est bien, mais c'est rien face aux 205 millions de copies écoulées pour GTA V à lui tout seul.
06:20En parlant de GTA, le sixième opus est toujours attendu pour l'automne 2025.
06:24Alors attention, on le redit, si retard il y a, on le saura qu'en fin de printemps.
06:28Et les jeux Rockstar sont très souvent retardés de plusieurs mois, voire même doublement reportés, histoire d'assurer la qualité du titre.
06:35GTA VI a zéro concurrence, il peut prendre tout son temps et doit surtout sortir nickel, sans aucun bug, pour être le succès planétaire qu'il envisage de devenir.
06:43En plus de ça, depuis le scandale du crunch en fin de production de Red Dead Redemption 2, le studio est particulièrement épié au niveau de ses conditions de travail.
06:50Donc plus aucun planning n'est compressible, ce qui aura tendance à favoriser le risque de retard pour le bien-être des salariés.
06:57Donc oui, c'est toujours prévu pour l'automne, jusqu'à ce que ce soit éventuellement reporté, et il y a de grandes chances que ça le soit.
07:02Allez, on change un peu de crèmerie, concernant Borderlands, le film a été un échec critique total.
07:07Je vous mets les scores Metacritic et Rotten Tomatoes, ils représentent 20 à 30 millions de pertes sèches pour le studio de production cinéma.
07:14Mais, aux yeux de Take-Two, ça a visiblement aidé à vendre quelques jeux de la licence,
07:18tout en faisant ouvrir les yeux aux décisionnaires, adapter une franchise de jeux en films ou séries, c'est pas aussi simple que ça n'y paraît.
07:25Et c'est un avertissement clair pour la nuée de projets cross-média, annoncés depuis maintenant deux ans.
07:30Qu'est-ce que vous pensez de tout ça ? Dites-le nous dans les commentaires.
07:34Et allez, petit break, pour un secret gardé pendant 20 ans.
07:36Vous le savez, MGS3 revient bientôt en remake, et pour ça, il y a pas mal de voix réenregistrées.
07:42Et pour ça, il y a pas mal de gens qui doivent réenregistrer des voix, dont un perso, Eva.
07:47On l'ignorait depuis 20 ans. On l'ignorait depuis 20 ans qui avait doublé ce personnage, crédité avec un pseudonyme.
07:54Désormais, on le sait, c'est Jodie Benson, la même actrice qui incarne Ariel la petite sirène dans le dessin animé Disney.
08:00Les fans du jeu l'avaient deviné, mais maintenant, on a la confirmation officielle, et on sait même pourquoi.
08:05En fait, Jodie faisait surtout des projets familiaux, et l'avoir crédité en tant qu'Eva, une espionne plutôt séductrice dans un jeu vidéo assez violent,
08:13ça aurait pu porter préjudice à sa carrière, donc on l'a camouflé derrière un pseudonyme.
08:17Sacrée histoire, et pour l'accompagner, il y a un peu de nouveau gameplay de MGS3 Delta.
08:21En attendant sa sortie, nous passons à la troisième news du jour.
08:25Si d'aventure, vous ne savez pas quoi faire avec ce long week-end qui se profile, sachez-le, sur Netflix débarquera la saison 2 d'Arkane.
08:31Arkane, c'est l'excellentissime série basée sur l'univers de League of Legends, et produite par le studio parisien Fortiche.
08:37Sachez-le, vous n'avez pas besoin d'avoir joué au jeu pour comprendre la série, et c'est tant mieux.
08:41Fortiche, ce sont des dieux de l'animation, leur patte artistique est inégalée,
08:45et de manière assez unanime, je pense qu'on peut dire que c'est l'une des meilleures adaptations de jeu à avoir vu le jour.
08:51Arkane, saison 1, suivait la quête de Jinx et Vi, deux sœurs que tout oppose désormais.
08:56La musique, la tension, la mise en scène, bref, je crois que je vais me refaire la saison 1 avant de passer à la seconde.
09:01Il n'empêche qu'un show de cette qualité, ça a un prix, et celui d'Arkane est assez énorme.
09:05D'après le média Variety, les 18 épisodes plus le marketing, donc en gros le coût de sortie de la série,
09:12la saison 1 et la saison 2, ça représente 250 millions de dollars.
09:17IGN rapporte que le boss des produits Riot n'a pas souhaité confirmer le chiffre,
09:21mais s'est déclaré plus que satisfait des dépenses engagées afin de créer un format digne de la communauté.
09:26Il faut dire qu'aux côtés de Tomb Raider, Castlevania, Dragon's Dogma, Arkane sonne comme une leçon d'animation gros budget,
09:33et si le montant de 250 millions se confirme, alors effectivement, ça en ferait, comme le rappelle Variety,
09:39le plus gros projet d'animation à avoir vu le jour.
09:41Pour le directeur des produits Riot, Arkane n'est pas une fin de parcours,
09:45et il précise qu'à l'avenir, ses franchises pourront aller chercher d'autres formats télé.
09:49Ça tombe bien puisqu'on le rappelle, Arkane se termine avec cette saison 2, il n'y aura pas de suite à l'Ark,
09:54et ce sera donc aux nouvelles prods de prendre la relève.
09:56Pour rappel, la saison va se diviser en 3 salves d'épisodes,
09:59un tiers sera diffusé le 9 novembre, un autre le 16 novembre, et l'acte final sera diffusé le 23 novembre.
10:05Est-ce que vous avez hâte ? Dites-nous tout ça dans les commentaires.
10:09Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
10:10Hier, c'est Dax qui vous a demandé si vous comptiez acheter la suite de Guards Legacy lorsqu'il sortira,
10:15et voici les résultats.
10:1626% ont adoré le premier et y retourneront sans aucun doute,
10:2045% attendront les premiers retours,
10:238% ont été vaccinés avec le premier jeu,
10:25tandis que 21% ne sont tout simplement pas intéressés par la saga.
10:29Aujourd'hui, nouveau daily, nouveau sondage, et je vous pose cette question,
10:32allez-vous acheter la PS5 Pro ?
10:34Vous pouvez me répondre oui, c'est ma première PS5,
10:36oui, et j'ai déjà une PS5,
10:38non, je reste sur ma PS5,
10:40ou alors non, la console ne m'intéresse pas.
10:42Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube.
10:44J'y vais, le Daily, c'est fini, rendez-vous demain.