• hace 6 meses
De los creadores de la saga Persona, nace Metaphor ReFantazio, un nuevo RPG que sin duda te hará sentir como en casa. Metaphor ReFantazio ofrece una avanico de posiblidades con sus movimientos, habilidades, estadísticas, arquetipos y muchísimo más. El próximo 11 de octubre llegará a consolas Xbox Series, PS5 y Steam, así que por lo mientras aquí puedes ver un adelanto desde Gamescom LATAM 2024, en Brasíl.
Transcripción
00:00Amigos de 3DJuegos, la TAM acabo de probar uno de los juegos que me faltaban de este
00:12verano de anuncios, lo nuevo de los creadores de Persona, esto es Metafore Fantasio.
00:18Por fin pude jugar Metafore Fantasio y no me queda duda que se ha convertido en uno
00:22de los RPGs que más espero en lo que queda de 2024. Si te gusta Persona, te vas a sentir
00:27como en casa, pues al ser una nueva propuesta del mismo equipo, hereda lo que más nos encanta
00:31de una de las mejores series que existen en su género.
00:34Probamos 3 demos, unos 45 minutos, la primera fue de historia y no te quiero contar mucho
00:39para que llegues fresquecito cuando disfrutes por ti mismo el juego, lo único que sí te
00:43puedo decir es que me encantó que el juego viene acompañado con sus respectivas secuencias
00:47de anime que están increíbles. Lejos de los entornos urbanos a los que nos tienen
00:51acostumbrados Persona, me encantó que Metafore ahora nos permita ver la reinterpretación
00:55de la fantasía medieval del mismo talentoso equipo, porque todo, desde la interfaz hasta
01:00el mapa, les ha quedado brutal.
01:02La segunda demo fue la exploración de una mazmorra en la cual la dinámica no fue muy
01:06lejana de la que tenemos en los juegos de, adivinaste, Persona. La verdad es que esto
01:10no nos parece para nada una mala decisión, aquí aprendimos que vas a tener una habilidad
01:14de escáner que te permitirá reconocer en tu entorno a los enemigos que son más débiles,
01:19iguales a tu nivel o más fuertes. Es muy cómodo que a los enemigos débiles los puedes
01:23acabar con golpes directos sin pasar a la batalla por turnos, y como ya es tradición,
01:27si das el primer golpe a alguien de tu propio nivel, comenzarás la batalla con un movimiento
01:31de ventaja.
01:32Pasando a las batallas por turnos, aprendimos que los arquetipos no son muy distintos a
01:36los trabajos de cualquier RPG clásico y sobre la práctica, tomarían un lugar similar al
01:41de las personas en otros juegos de los mismos desarrolladores. Si nos asomamos un poquito
01:45a su menú de habilidades, ya nos estamos saboreando todas las posibilidades estratégicas
01:50que habrá al armar tu equipo con los personajes que tú elijas para tu party. Habrá más de
01:5540 arquetipos en el juego final, ¡qué locura!
01:58Hubo otro par de cosas que nos llamaron la atención en las batallas. Primero que nada,
02:01los ataques en equipo van a combinar las habilidades de dos miembros de tu party en un solo ataque
02:06que es más poderoso, pero también no se pueden estar usando todo el tiempo estas
02:09poderosas combinaciones, por lo que debes saber cuál es el mejor momento para ejecutarlas.
02:14La segunda cosa es que puedes elegir la posición de tus personajes antes de ejecutar los comandos,
02:19es decir, si están en las proximidades de los adversarios o si se repliegan un poco.
02:23Esta decisión puede afectar la cantidad de puntos de daño que haces o recibes, convirtiéndose
02:27así en otra regla que se suma al ya muy dinámico sistema de combate que tienen los juegos de
02:32persona.
02:33Finalmente, en la tercera demo pusimos a prueba todo lo que aprendimos con uno de los jefes.
02:37Antes de pasar a la acción, exploramos un poco la embarcación en la que viajarán los
02:40protagonistas del juego y cómo pasaba en persona, tú decidirás cómo vas a aprovechar
02:44los días. ¿Leerás un libro para mejorar tus estadísticas? ¿Reforzarás un vínculo
02:48social con alguien de tu grupo haciendo una actividad juntos? Tú decides qué es lo que
02:52más te conviene.
02:53Nuestra pacífica exploración de la base embarcación fue interrumpida por el ataque
02:56de un horrendo pulpo gigantesco con cara humana que en casi todas las estaciones de prueba
03:01que había terminó haciéndonos ver la pantalla de Game Over, lo que nos demuestra que en
03:06Metafore Fantasio tendremos que ser súper estratégicos y pensar cuidadosamente cada
03:10uno de los movimientos.
03:12Consejo millonario, hay que fijarse mucho en las afinidades elementales, que siguen
03:15siendo importantísimas en los sistemas de combate de este talentoso equipo japonés
03:20que nos entrega algunos de los mejores juegos del género.
03:23Metafore Fantasio sale el próximo 11 de octubre. Cuéntanos, ¿vas a jugarlo?
03:45¡Suscríbete al canal!

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