Daily Long 24/01

  • il y a 9 mois
Transcription
00:00 Au menu du Daily de ce 24 janvier, on va commencer par le succès continu de la Switch au niveau national.
00:05 On enchaînera avec le futur de PAL World, notamment les plans pour les futurs ajouts,
00:09 et on terminera sur les nouveaux projets avant-gardistes du Maître du Mystère.
00:14 Le Daily, c'est parti !
00:15 Cette semaine, Nintendo est au cœur de pas mal de sujets.
00:20 Il y a évidemment toute l'affaire PAL World, mais pas que.
00:23 Il y a aussi les chiffres qui donnent le sourire aux représentants de la firme.
00:27 Tenu sur le territoire français, une des plus grosses places fortes de Nintendo,
00:31 la console Nintendo Switch s'approche des 8 millions de ventes, ce qui est assez énorme.
00:36 Et si beaucoup d'éléments font penser que la Switch 2 sera annoncée cette année,
00:39 Nintendo France le dit en substance, il ne faut pas enterrer la Switch trop tôt.
00:44 Et pour cause, c'est encore une machine avec un énorme potentiel, notamment en termes de vente de jeux.
00:49 Pour le Figaro, Chloé Voitier est allée chercher les chiffres de vente français de jeux Switch,
00:53 pour le marché physique, et ils sont impressionnants.
00:56 Par contre, comme depuis l'ère des dinosaures, c'est toujours les licences Nintendo,
01:00 donc Mario, Mario Kart et Zelda, qui trustent le haut du classement.
01:03 En 2023, ce qui a le plus marché, c'est par exemple Super Mario Bros. Wonder,
01:08 excellent jeu, ou encore l'increvable Mario Kart 8 Deluxe.
01:13 C'est de l'ascenseur sur le podium, mais ils sont derrière le grand champion de l'année,
01:16 qui est évidemment Zelda Tears of the Kingdom.
01:19 Celui qui a été élu meilleur jeu Action-Aventure aux Game Awards 2023
01:23 se cale tout juste en dessous du million de ventes sur le territoire,
01:26 en comptant, on le rappelle, uniquement les ventes physiques.
01:28 Ah, et j'y pense, si les musiques de Zelda vous passionnent,
01:31 le YouTube américain de Nintendo diffusera le 9 février le concert symphonique en intégralité.
01:37 Voilà, c'est dit, et on reprend les résultats de l'année,
01:39 et désolé pour la perceuse à l'étage de dessus.
01:42 Une année, je disais, qui a été boostée notamment par le film Nintendo,
01:45 qui a très bien marché en France, terre de sa conception, via le studio Illumination.
01:50 Désormais, la Switch en est à 132 millions de machines écoulées,
01:53 notamment grâce au fait que certains foyers de joueurs comptent plusieurs Switchs,
01:57 une pour chaque membre, bien souvent.
01:59 Et puis, il y a évidemment les différentes éditions, qui comptent aussi comme chaque fois une vente.
02:04 Outre les collectors, il y a eu la Switch V2, la Lite ou encore la OLED,
02:08 ce qui gonfle naturellement les ventes.
02:10 Tout ça fait qu'on se rapproche du record absolu détenu par la PS2,
02:14 console la plus vendue de l'histoire avec 155 millions d'unités,
02:17 un record que la Switch battra certainement d'ici quelques années.
02:21 Petite question, vous pensez qu'ils l'annonceront quand, la Switch 2 ?
02:24 Vu que l'anniversaire de la sortie de la première Switch, c'est le 3 mars,
02:27 je mise sur le 5 mars, c'est un mardi, à 15h.
02:32 Et vous, dites-nous tout ça dans les commentaires.
02:34 Le Daily, c'est fini, rendez-vous plus tard pour la suite.
02:36 Petit break, dans les actus, figurez-vous que d'après une rumeur diffusée par Deal Labs,
02:42 il y aurait de fortes chances pour que Death Stranding 2 fasse l'actualité avant la mi-février.
02:46 Le rédacteur spécialisé jeux vidéo du site affirme que ses sources lui indiquent une annonce imminente,
02:52 et même un titre final, Death Stranding 2, The Beach,
02:55 en référence à la grève, une plage grisâtre entre le monde des morts et celui des vivants.
03:01 On le sait, via le trailer d'annonce, ce jeu nous proposera d'explorer à bord d'un vaisseau le monde des morts.
03:06 Et quoi qu'il arrive, on a hâte d'en savoir plus.
03:08 En attendant ça, place à notre seconde news du jour.
03:11 C'est l'événement qu'on ne présente plus, Pal World,
03:14 un jeu japonais mêlant capture de monstres, survie et craft,
03:17 le tout à vivre en solo ou en multi.
03:19 A force de battre des records de vente et de joueurs en ligne, certains s'inquiètent du futur du jeu.
03:24 Il faut dire que Pocket Pear, les développeurs, ont laissé leur précédent jeu en Early Access,
03:28 Craftopia, qui repompait ouvertement Zelda Breath of the Wild, dans un état pas ouf.
03:34 Alors est-ce que Pal World, qui arrive aussi en Early Access et repompe aussi ouvertement Pokémon et Ark,
03:40 va subir le même sort ?
03:41 Les développeurs veulent vous dire que non, et vont donc tweeter ceci.
03:44 Concernant le futur de Pal World, on voudrait partager avec vous la roadmap du jeu,
03:48 les ventes ont dépassé nos attentes et nous avons beaucoup de problèmes à gérer,
03:52 notamment suite aux trafics très élevés.
03:54 On va en faire une priorité et ensuite nous implémenterons de nouvelles choses.
03:58 Merci de votre compréhension.
04:00 Le tweet est suivi d'une liste d'améliorations prévues,
04:03 on peut y voir de la correction de bugs variés, touchant le rollback serveur par exemple,
04:06 ou encore les écrans de chargement infinis.
04:08 Ils comptent également améliorer les intelligences artificielles,
04:11 notamment pour les pales qui sont sur votre base et ne se déplacent pas toujours très bien.
04:15 Pour vos déplacements à vous, sachez que si vous jouez sur PC,
04:18 la configuration des touches va être revue et corrigée.
04:21 Enfin, le plus croustillant, c'est les futures fonctionnalités toutes neuves qui seront ajoutées.
04:26 Mais pour ça, on l'imagine, il ne faudra pas compter avant quelques mois.
04:29 Le studio liste donc ceci.
04:31 Du PVP aussi bien pour les joueurs que pour les pales dans une arène,
04:35 du crossplay entre Steam et Xbox, qui n'est pas possible pour l'instant,
04:39 et c'est hyper dommage car la version Steam a toujours une ou deux mises à jour d'avance.
04:44 Pour faire face à ça, la version Xbox, qui est donc à la traîne, va subir plusieurs améliorations.
04:48 On prévoit aussi au niveau du online la migration de persos entre les serveurs,
04:53 ce qui est une très chouette feature, j'espère que ça arrivera vite.
04:55 Et il y a aussi le système de construction qui va être amélioré.
04:59 Et puis enfin, côté contenu, évidemment, de nouveaux boss, des raids pour le endgame,
05:03 de nouvelles îles, des nouveaux pales et des nouvelles technologies à débloquer.
05:06 Reste à savoir quand tous ces ajouts seront implémentés.
05:08 En l'état, c'est plus une note d'intention qu'une roadmap précise,
05:12 mais on imagine que le studio a été pris de court par le succès,
05:15 et cherche surtout à rassurer plutôt qu'à délivrer un planning concret.
05:18 Désolé pour le bruit de perceuse à l'étage.
05:20 Il faut dire que Palworld, depuis sa sortie, est sous le feu des critiques,
05:24 à tort ou à raison, ce n'est pas le sujet de ce Daily.
05:26 En attendant, le studio doit de temps en temps s'autoriser une petite pause pour savourer le succès.
05:31 7 millions de ventes sur Steam uniquement en quelques jours,
05:35 sans compter les ventes Xbox ou les revenus Game Pass, plus de 1,8 millions de joueurs en ligne en simultané sur Steam,
05:41 et les premières notes qui commencent à tomber et qui vont plaisir,
05:44 IGN a noté Palworld 8/10 ce mercredi.
05:47 Petite question, et vous, quelles notes mettriez-vous à Palworld en l'état ?
05:51 Dites-nous tout ça dans les commentaires.
05:53 Nouveau break pour vous montrer ce petit trailer Fortnite Metal Gear Solid.
05:57 Depuis quelques jours, vous pouvez débloquer gratuitement Snake et Old Snake,
06:01 et in-game, vous pouvez retrouver un peu partout la fameuse boîte, un lance-roquette anti-véhicule ou le camouflage optique.
06:08 Notez que plusieurs éléments, planeur, emote, skin de pioche, sont également dispo à débloquer.
06:13 On le voit d'ailleurs dans la vidéo, partagée par le compte officiel de Metal Gear Solid,
06:17 il y aura un Raiden, très probablement, qui fera son apparition en terme de skin Fortnite.
06:22 Reste à savoir quand, et en attendant qu'il arrive, nous, on passe à la troisième news du jour.
06:27 S'il y a une œuvre qui a fait la surprise au Game Awards 2022, c'est Immortality.
06:31 Un jeu concept où on mène une enquête sur une mystérieuse disparition.
06:36 Saluté et censé primer, le jeu a été une révélation pour beaucoup.
06:39 Il faut dire que son créateur, Sam Barlow, a fait de ce format de jeu-film, ce qu'on appelle des FMV, sa spécialité.
06:46 Sur JV, on suit son taf sur le secteur depuis 2015, avec l'excellent Earth Story.
06:51 Le secret de Sam Barlow et de ses équipes, c'est l'innovation qui est intégrée à chacun de ses jeux,
06:56 même si c'est une séquence filmée, on les rend interactives et ludiques.
07:00 Je vous laisse découvrir pourquoi, mais ça en fait des œuvres ingénieuses.
07:03 Si je vous parle de son taf, c'est pour deux raisons.
07:05 Déjà, parce qu'Immortality est sorti hier sur PS5, après un an et demi de carrière sur PC, Xbox et Netflix.
07:12 Et deuxième raison, le studio de Sam Barlow vient d'annoncer non pas un, ni deux, mais trois projets.
07:17 Et voilà le tweet d'annonce.
07:18 Il dit que dans l'histoire du studio, il y a eu le projet A pour Ambrosio,
07:23 qui est sorti sous le nom final de Immortality, il y a le projet B pour Bastille,
07:27 qui est, je cite, "un jeu qu'on a mis en pause, car le monde n'est pas encore prêt
07:31 pour notre interprétation de la Révolution française".
07:34 OK, pourquoi pas.
07:36 Et puis, pour ce qui est du futur immédiat, il y a le projet C,
07:39 décrit comme "une aventure filmée de nouvelle génération, cramponnez-vous à vos sièges".
07:44 Et ensuite, le projet D, où Barlow dit qu'il va réinventer à nouveau le jeu d'horreur à la troisième personne.
07:51 Fin du tweet.
07:52 Alors oui, ça peut paraître extrêmement ventard,
07:54 mais il faut savoir que Sam Barlow a chapeauté le très réussi Silent Hill Shattered Memories.
07:59 Il a donc de la bouteille dans ce genre qu'il va tenter de réinventer pour reprendre ses termes.
08:03 Et il n'y a qu'à voir les pages Steam des projets C et D pour comprendre que le jeu commence déjà.
08:08 La plupart des éléments, du nom jusqu'au descriptif, en passant par les courts teasers et screenshots,
08:13 sont tous cryptiques, raturés, censurés, mais voilà ce qu'on peut quand même décrypter.
08:18 Le projet C, donc la suite spirituelle d'Immortality en FMV, sera un thriller horrifique,
08:23 avec des éléments de science-fiction et pas mal de violence et de nudité, ce qui est déjà le cas sur Immortality.
08:28 Et tenez-vous bien, parce qu'en description, on apprend que Project C sera le seul jeu
08:34 à proposer pour la toute première fois de l'histoire du jeu vidéo.
08:38 Bah, il n'y a pas de suite en fait au texte.
08:39 Le jeu de piste est également en place sur le project D, donc le fameux jeu d'horreur en troisième personne.
08:44 Dans le trailer, on entend par exemple quelques mots prononcés par Ronald Reagan,
08:48 et sur une image est inscrit le nombre 1983.
08:51 Et en faisant quelques petites recherches, j'ai trouvé que c'était une année durant laquelle le président américain Ronald Reagan
08:56 a lancé le projet de guerre des étoiles face à l'URSS, portant la dissuasion nucléaire jusque dans l'espace.
09:02 A voir si ça sera au cœur du récit ou si je fais fausse route.
09:04 Qu'est-ce que vous pensez de ces projets-là et ce que vous les attendez ? Dites-le nous dans les commentaires.
09:08 Comme d'habitude, on termine avec le sondage.
09:11 Hier, FKZ vous demandait si Pokémon devait faire face au succès de Palworld et voici les réponses.
09:16 87% ont répondu que oui, la firme doit se ressaisir et faire de meilleurs jeux.
09:21 Et 13% affirment qu'elle n'en a pas besoin.
09:23 Aujourd'hui, je vous pose cette question.
09:25 Combien avez-vous acheté de Switch ?
09:27 Vous pouvez me répondre aucune, une, deux, trois ou plus de trois.
09:31 Répondez dans la section communauté de la chaîne YouTube.
09:33 Vivez le Daily C'est fini, rendez-vous demain.
09:35 [Générique]