Devplay: Müssen Spiele nun allen gefallen?

  • vor 8 Monaten
Ob sich ein Spiel an den Massenmarkt, oder an bestimmte Zielgruppen richtet, ist eine zentrale Frage bei der Entwicklung. Welcher Ansatz sinnvoller ist, hängt unter anderem vom Spielkonzept, den finanziellen Ressourcen und den strategischen Zielen der Entwickler ab. Ob Spiele nur noch im Mainstream eine Chance habe, wo die kreativen Grenzen bei der Gestaltung eines Titels liegen, und über weitere Fragen wird bei der heutigen Folge von DevPlay diskutiert.

Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind in einer kleineren Runde mit dabei:

- Jan Theysen (King Art Games, Iron Harvest )

- Adrian Goersch , Managing Director von Black Forest Games ( Destroy All Humans! )

- Jan Klose , Co-Founder von Deck 13 ( Atlas Fallen )

Über diese Serie

Auf dem Youtube-Kanal  DevPlay  geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen:  Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland?  Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie  Lords of the Fallen  oder  Risen 3 ? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer  vorab exklusiv  auf  GameStar Plus , und zwar im Regelfall jeden Sonntag.

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