Co robią twórcy, gdy kończy się miejsce na płycie?
  • last year
Dziś żyjemy w rzeczywistości gier w digitalu, również dzięki lepszej dostępności do szybkiego Internetu. Kiedyś jednak wszystko opierało się na nośnikach fizycznych. Jak więc twórcy radzili sobie z rosnącymi rozmiarami gier, gdy mieli ograniczone miejsce na płytach?