Ames obscures 2 - partie 191 - Toujours considérant les possibilités d'action

  • 6 years ago
Suite à l'illumination temporaire de ma conscience, je prends l’Épée du Fondeur avec moi pour affronter Sinh avec la mentalité de "Il vaut mieux commencer avec une arme qui fait moins de dégâts, puis passer à la gaufrette si je trouve la possibilité". Quand-même, comme avec la majorité de mes idées, incitant des actions qui dévient de mes habitudes, bientôt je quitte mes essais d'influencer ma propre pensée et le jambon se retrouve avec l'énorme pièce de pierre rectangulaire du Fumerolle en mains.
Évidemment, utilisant exactement la même "stratégie" d'avant ne cède pas de résultats différents - la plupart du temps, le jambon se rend mort pendant que la gaufrette est vers le milieu de sa durabilité. Pour quelque genre de raison, je décide à essayer une autre méthode, en fin de compte visant à accomplir la même chose - je place le sort "Réparer" - la sorcellerie ancienne d'Oolacile qui peut inverser la perte de durabilité d'équipement à travers la manipulation de lumière et - donc - le temps de l'Univers. Vérifiant la description qui constate, d'après ce que je vois, que ça répare "toutes les armes et armure équipées", j'enlève la capuche de Straid de la tête du jambon pour pouvoir rouler rapidement avec mon bâton de sorcier le plus léger que je mets dans le deuxième emplacement de ma main droite, près de la gaufrette, seulement pour bientôt comprendre que...ça ne fonctionne pas, la raison probablement étant que (malgré soit mon erreur idiote de lecture, soit la formulation du texte mal faite) je dois tenir le catalyseur de magie dans la main gauche pendant que tout ce que "Réparer" véritablement s'occupe de c'est l'arme qui est tenue au moment du lancement du sort (comme ça marche dans le premier jeu).
Quoi que je ne fasse pas comme il faut, les échecs continuent et - comme jusqu'à l'instant, je ne trouve pas la possibilité d'utiliser ni du poudre de réparation, ni le sort avec un effet similaire - le Dragon somnambule atterrit verticalement sur du jambon quand je m'y trouve au dessous, voulant dire que je ne puisse pas exploiter son vol horizontal pour avoir quelques secondes de paix, je trouve les boules de feu toxiques de plus en plus dures à éviter, Sinh siffle ses flammes quand je m'éloigne de lui pendant qu'il est sur terre, son attaque de déracinement toujours tue le jambon dans un coup et de couper sa queue, que je découvre est - en effet - possible, ne me donne aucune arme surpuissante que je pourrais utiliser contre mon adversaire...
...et néanmoins, c'est comme si que je commence à voir le motif des mouvements de Sinh de plus en plus clairement et même si je ne me rends toujours pas compte comment les déjouer, je comprends que mon subconscient est en train de traiter ces informations - avec une détermination sérieuse, je constate que je renverserai ce patron dormant la fois suivante en comptant sur le fait que j'aurai un plan efficace jusqu'au commencement du prochain enregistrement...

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