Kerbal Space Program, un simulador de vuelo muy realista

  • hace 8 años
Kerbal Space Program no te pone directamente al mando de un cohete: primero lo tienes que construir. La primera fase, que es la del diseño del cohete, se lleva a cabo en un enorme edificio de ensamblaje. Aquí debes ir juntando las piezas en diferentes estadios para crear un cohete potente y estable, que permita alcanzar la estratosfera en pocos minutos.

En el modo sandbox de Kerbal Space Program no hay límites en cuanto a la forma y composición del cohete. Puedes disponer tanques de combustible líquido, motores, separadores, alas auxiliares y otros módulos como más te plazca. Ahora bien, nadie garantiza que tu diseño funcione. Es más: podría estallar cual fuego artificial.