Objectif 100% - Outlast (Episode 5 - Gameplay et Level Design)
  • il y a 9 ans
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Dans la quatrième partie de l'Objectif 100% d'Outlast, Chris et Sadako ont discuté de la bande sonore au service de la terreur. Dans cette cinquième partie, les deux compères reviennent plus courageux que jamais pour parler du gameplay et du level design d'Outlast. Ils dresseront ainsi les différentes particularités de ces deux parties du jeu de Red Barrels, pour conclure sur un fait assez évident : le level design et le gameplay d'Outlast ne font qu'un...
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